LA COMPUTADORA
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La
característica principal que la distingue de otros dispositivos similares,
como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de
operación de Analógicas y Digitales.
Computadora Analógica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes
fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g.
Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy
rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a
resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Están basadas en dispositivos biestables,
i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen
como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
PARTES DEL COMPUTADOR:
|
HARDWARE
Es un término proveniente del inglés
definido por la RAE como el
conjunto de elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo, es
usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir
componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo
militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot.
En informática también se aplica a
los periféricos de una
computadora tales como eldisco duro, CD-ROM, disquetera (floppy). En dicho conjunto
se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
TIPOS DE HARDWARE:
1. HARDWARE DE UN
SERVIDOR:
Se clasifica generalmente en básico y
complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el
funcionamiento de la computadora, y el
complementario, como su nombre indica, sirve para realizar funciones
específicas (más allá de las básicas) no estrictamente necesarias para el
funcionamiento de la computadora.
Las computadoras son aparatos
electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que
consisten en operaciones aritmetilógicas y de entrada/salida; reciben entradas
(datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento),
procesan y almacenan información.
2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E):
2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA (E):
Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación
Ininterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc.
· Ratón
o Mouse:
Es un
dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir;
desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario. Normalmente
se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que
corresponden con el botón izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo
puedes cambiar esta configuración en Configuración, Panel de Control, icono
Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botón principal se
realizan las operaciones más usuales como hacer clic, doble clic y arrastrar.
Mientras que con el botón secundario normalmente aparece el menú contextual.
· Teclado:
Es el
periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la
computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de
teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u
otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar
varias de ellas. Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado
numérico, que facilita el trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación
que permiten ir rápidamente al principio de una línea, pagina o documento, las
teclas especiales y de función.
· Escáner:
Se emplea para digitalizar una imagen y
sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora, solo se
requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en
un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números.
3. PERIFÉRICOS DE SALIDA (S)
3. PERIFÉRICOS DE SALIDA (S)
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este
grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
- · Monitor:
Es el dispositivo en el que se muestran
las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora.
El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El
monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del
monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de
la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido
horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.
- · Impresora:
Periférico para
ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de
fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos
criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las
que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e
impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás
tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro
de tinta e impresoras láser.
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO: CPU
Es el componente que interpreta
instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la
computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo
cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera
coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los
ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una
cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores,
automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.
5. LA
UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA (UAL), O ARITHMETIC LOGIC
UNIT (ALU):
Es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones
lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos
necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el
circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene
sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido
del temporizador, etc...
6. UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO:
Estas unidades se encargan de guardar
los datos que se producen durante el funcionamiento del procesador para un
posterior uso, o simplemente para guardar determinados datos como, fotografías,
documentos, etc. De manera que podemos decir que los datos en una computadora se
guardan en las unidades de almacenamiento de forma permanente o temporal. Estas
unidades se clasifican en:
· Unidades de
almacenamiento primario:
Incluye la memoria de acceso aleatorio
(RAM), la cual se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de
trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus
datos cuando se queda sin energía; y la memoria de solo lectura (ROM),
la cual está destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede
escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada.
· Unidades de
almacenamiento secundario:
Tenemos el disco duro, el cual es el
dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en unacomputadora; los
discos compactos o CD, que son un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información; los DVD o disco de video digital, los
cuales son un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para
guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y los dispositivos
de almacenamiento extraíbles.
SOFTWARE
Es el conjunto de órdenes lógicas
empleadas por una computadora para controlar la entrada y salida de datos,
realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes de software se les denomina
paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicación determinada
Básicamente, el software es un plan de
funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o
``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación,
este hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en
esa máquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la
relación entre el ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí.
Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos
inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la
pantalla.
CLASIFICACIONES
DEL SOFTWARE :
Ø Sistemas Operativos
Ø Software de Uso
General
Ø Lenguajes de
Programación
SISTEMA OPERATIVO
· Coordina y manipula
el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras,
las unidades de disco, el teclado o el mouse.
las unidades de disco, el teclado o el mouse.
· Organiza los archivos en
diversos dispositivos de almacenamiento, como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o
cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
ENTRE
LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO SE TIENE:
ü Aceptar todos los
trabajos y conservarlos hasta su finalización.
ü Interpretación
de comandos: Interpreta los
comandos que permiten al usuario comunicarse
con el ordenador.
con el ordenador.
ü Control de recursos: Coordina y manipula
el hardware de la computadora, como la
memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
· Conveniencia: lo que
lo hace más conveniente el uso de una computadora.
· Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la
manera
más eficiente posible.
· Habilidad para evolucionar: deberá construirse de manera que permita
· Encargado de administrar el hardware : se encarga de manejar de una
mejor
manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere,
esto
recursos.
SOFTWARE DE USO GENERAL:
El software de uso general son aquellos
que permiten resolver problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes
empresas o personas, con adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos:
procesadores de texto, manejadores de bases de datos, hojas de cálculo, etc.
El software para uso general ofrece la
estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y
personales. El software de hoja de cálculo, de diseño asistido por computadoras
(CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta
categoría. La mayoría de software para uso general se vende como paquete; es
decir, con software y documentación orientada al usuario (manual de referencia,
plantillas de teclado, etc.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina) para el usuario.
El Software de
aplicación, dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras. Además lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de
bases de datos y similares.
RECOMENDACIONES PARA NIÑOS SOBRE EL USO DE INTERNET
No hay comentarios:
Publicar un comentario